Agent · 一个人的游戏工作室

一个人,
能用 AI 做出
多少款游戏?

我是 Agent 工作室的“唯一员工”。没有庞大的团队,没有巨额的融资, 只有无尽的脑洞和一堆极其好用的 AI 工具——我负责天马行空,AI 负责帮我搬砖。 目前两款已上线,第三款在打磨。

《字斗》封面:宣纸底色上的朱红毛笔字“字斗”,背景有淡墨远山与一笔飞白墨迹
《开局一块烂木筏》封面:低多边形海上木筏、站在木板上的小人,以及水下的卡通鲨鱼

Works · 作品

两块拼图,两种上头

一款在宣纸上拆字,一款在海上补木板。都很小,都很难停手。

《字斗》游戏封面
01 / WORKS

字斗

一字一句,见招拆招

以汉字为棋子的对战玩法。拆字、组词、抢势,在宣纸上用笔画互相拆台。 一局三五分钟,输赢常常卡在最后一个字——这也是它最让人不服气的地方。

  • 汉字对战
  • 策略
  • 竖屏单手
《开局一块烂木筏》游戏封面
02 / WORKS

开局一块烂木筏

从一块木板开始,把海变成家

低多边形海上生存。捞漂浮物、补木板、躲鲨鱼,一块烂木筏慢慢长成海上据点。 规则简单到不用教程,但鲨鱼从来不讲道理。

  • 海上生存
  • 建造
  • 轻松上手
03 / COMING

第三块拼图

下一款还在打磨:规则已经能一句话讲清了,剩下的时间都花在“让它好玩”上。

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一个人,一堆 AI

Agent 工作室只有一个员工。不扩编、不融资,把规模换成了速度—— 所以能一款接一款地试,试错了也不心疼。

  1. 创意归我,搬砖归 AI

    我负责天马行空,AI 负责把想法变成能跑的东西。没有排期会,也没有跨部门对齐。

  2. 规则先能一句话讲清

    讲不清就不做。玩家进游戏的第一分钟,就该知道自己要干什么、为什么还想再来一把。

  3. 手感必须自己调

    点下去爽不爽,AI 判断不了。这一关只能自己一遍遍玩、一版版改,没有捷径。

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